冰冷的玉韘残片,棱角刺着周鸣的掌心,也刺破了霍邑表面那层脆弱的平静。,e*r+c\i*y\a?n¨.`c?o!m′胥氏的刀,终于沾上了狄人的血。护卫队长双目赤红,如同濒死的怒兽,牙齿咬得咯咯作响:“胥臣老狗!竟敢通狄!我必将其碎尸万段!”他猛地抽出染血的长剑,就要带人杀回霍邑。
“不可!”周鸣的声音斩钉截铁,瞬间压住了护卫队长的狂怒。他摊开手掌,那块染着狄人污血的玉韘碎片在夕阳下泛着诡异的幽光。“此物是证,亦是饵。胥氏根基深厚,仅凭此物,动不了他根本,反会打草惊蛇。”他目光扫过身边仅存的、人人带伤的护卫和燧卒,以及山坡上横七竖八的狄人尸体。“当务之急,是活着离开此地。狄人虽退,其首未擒,必不甘心。此地不可久留!”
护卫队长强压怒火,重重喘息着:“先生所言极是!末将莽撞!请先生示下!”
“立刻清理战场,搜集箭矢、干粮!重伤者简单包扎,能走者速行!目标——”周鸣指向西南方一片在暮色中显得格外幽深险峻的山峦,“断肠峡!扼守谷道,地势险要,易守难攻!赶在天黑前抵达,方有一线生机!”
断肠峡,名副其实。两侧是百仞高的嶙峋峭壁,刀劈斧削般陡首,寸草不生,只在底部留下一条仅容两车并行的狭窄通道。峡谷入口处更是如同瓶颈,两侧山岩突兀地挤压过来,形成一道天然的石门。此刻,周鸣率领着这支仅剩二十余人、大半带伤的残兵,如同疲惫的沙丁鱼,终于抢在最后一丝天光消失前,挤进了这道狭窄的“石门”,背靠着冰冷坚硬的崖壁,获得了片刻喘息。
峡谷内光线昏暗,寒气逼人。峭壁高耸,遮蔽了大半天空,只余一线灰白的暮色。死寂,如同沉重的铅块压在每个人的心头,只有伤者压抑的呻吟和粗重的喘息在石壁间回荡。
“快!搬石头!堵住入口!”护卫队长嘶哑着嗓子下令。幸存的士卒们强忍伤痛和疲惫,用刀剑撬动、用肩膀扛起谷口散落的嶙峋巨石,艰难地垒砌一道简陋的胸墙。然而,峡谷入口太宽,石块又大又重,仓促间只能勉强堵住一半。
“队长!石块不够大!堵不严实!”一名士卒绝望地喊道。看着那道在暮色中如同怪兽巨口的缺口,一股寒意从每个人脚底升起。一旦狄人追至,从这缺口涌入,他们便是瓮中之鳖!
就在这时,一首沉默观察着峡谷地形的周鸣,突然开口:“不必强堵缺口。”
众人愕然。
周鸣的目光如同冰冷的探针,扫过峡谷入口两侧陡峭的崖壁,又投向峡谷深处曲折幽暗的通道。他快步走到入口内侧,蹲下身,用一块尖锐的石片,在冰冷的沙土地上飞快地刻画起来。
“看!”他指着地上的线条,“此为峡谷入口。缺口在此。”他在代表缺口的线条旁画了一个叉。“若狄人自缺口涌入,其势必然汇聚于此狭窄通道。”他画出一簇指向峡谷内部的箭头。
“我等之生机,不在堵死缺口,而在控其入,断其势,聚而歼之!”他的声音在寂静的峡谷中格外清晰。
他站起身,指向峡谷入口内侧、距离缺口约三十步的两处地方——那里是峭壁向内凹进形成的天然石窝,位置刁钻。
“取所有绳索!在此两处,距地一人高处,设置绊索!绳索两端需深深楔入岩缝,务必绷紧如弓弦!”
“绊索?”护卫队长不解,“狄人凶猛,区区绳索,如何能绊住?”
“非为绊倒!”周鸣目光锐利,“绳索高度,非在人腿,而在马颈!狄人惯骑马冲锋,入此狭地,马速虽减,其势犹存!马颈撞上绷紧之索,其冲力足以使马失前蹄,骑手必向前猛掼!”他用手势模拟着人仰马翻的场景。~秒\章*截?晓?说~罔¨ ′追¢最.辛~彰\踕?“此乃阻其锋锐,乱其阵型之关键!绳索位置需精准,过高则落空,过低则易被斩断!”
无形的算筹在他脑中飞速排列:
马匹平均肩高: 约1.4米。
骑手坐姿高度: 马背至人颈约0.8米。
目标: 绳索作用于马颈中段(最易失衡点),高度设定约1.2米。
角度优化: 绳索绷紧方向需略微斜向上(约15度),使其受力时产生向上分力,更易掀翻马匹而非单纯阻挡。绳索固定点选在凹进石窝,避免被轻易砍断。
“另外,”周鸣继续部署,指向峡谷入口两侧峭壁上方几处突出的、布满碎石的不稳定岩架,“挑选攀爬好手,带短弩上去!无需射杀,只待下方绊索发动,马匹惊厥,人群混乱之际,以弩箭射断支撑岩架之关