姜子牙在此之前上场率其实一般,因为这个时代他的一技能忏悔还没有加强,没有减少双抗的效果。+x,s,a+n?y*e?w?u`._c¢o\m*
在路人局更是被称为演员英雄,拿出他的玩家基本上是奔着大招的超远输出去的。
这点和初代的守约差不多,所以很招人烦。
因为这个时代的人对团战的概念差不多就是十个人硬碰硬,队伍当中有个只会丢大招的姜子牙跟西个打五个没有区别。
他那个蓄力时间太长了,大招的技能预警特效也太明显了。
原轨迹上,差不多要等到今年的七月一技能的减双抗效果才会上线。
是加强,也是削弱。
这一波改代改动其实是准备将姜子牙这个英雄逼往辅助位,在一技能减少双抗的同时削弱了大招的基础伤害和法术加成。
被动每十秒为队友增加的经验从25点变成了16点。
前两者都不重要,沈然看重的是第三项的被动经验。
这个被动变态到第三波兵线交汇时就让除辅助外的其他人统统到达西级!
这对双边阵容意味着什么不必明说,甚至对正常的射手阵容来说也是十分变态的。
随着玩家水平的不断上升,姜子牙的地位水涨船高,尤其是职业赛。
最后改版前被动的经验加成由原来的25削减到了9,足以见得被动有多变态了。!暁*税¢宅. ′已,发*布.嶵?新?蟑¨結?
唯一的缺点就是相较于第二版蓝耗和技能cd较长,但这都无所谓了。
墨子这个英雄现在就是法师,没有一点的辅助概念。
胖子是在高节目效果的时候将这个英雄收纳到辅助英雄池中主动请缨训练的,沈然经历过后世版本的洗礼,自然也就欣然同意。
胖子本身技术性不强,更加适合墨子孙膑这类依靠技能机制的辅助英雄。
双方阵容确定,在交换完毕之后进入倒计时。
沈然大概的将注意事项交代了几句。
“胖子,这把你不用研究你那个丑陋的闪大,在对面不走到你脸上的情况下你别用大招,只当有两个技能就行了。”
这套阵容在训练时候遇上双边阵容沈然拿出来过,该怎么打队员自然知道。
不过沈然还是强调了一遍,“前期不要把荆轲当成一个英雄,你就当他是个小兵就行!”
“正赛第一场,这个阵容要是打不赢,我们也是时候原地解散了,明白吗?”
“明白,Pox必胜!”
……
与此同时。
在倒计时的最后阶段,火星教练也在为队员强调。
“对面的双边阵容进攻意图很强,前期线上尽量猥琐发育,避免敌方入侵梦泪的野区。”
“就跟他们耗,他们经验不足肯定会露出马脚的!”
“上次训练赛2-1,正赛2-0!”
“加油!”
“AG必胜!”
倒计时结束,比赛进入加载页面。\s\h~e′n*n\v~f\u+.\c.o?m+
双方阵容如下。
AG超玩会蓝色方:
梦泪荆轲(惩戒),老帅诸葛亮(净化),vv项羽(闪现),流苏孙尚香(净化),兰息张飞(治疗)。
Pox红色方:
暖阳宫本武藏(惩戒),久诚姜子牙(闪现),6.6达摩(闪现),一诺关羽(净化),胖哥墨子(闪现)。
瓶子看向双方阵容分析道:
“AG这把的阵容就是老帅和流苏作为队伍的输出核心,流苏保上限,净化加治疗再加上张飞的大招可以一定程度上反制Pox的强冲。”
“老帅保住下限,基本上就是半肉出装了,半肉诸葛亮是可以用来当做战士用的。”
“梦泪作为以后团战收割的点。”
“没办法,梦泪的英雄池被Pox针对的太狠了。”
说着,瓶子又将目光看向了Pox。
“Pox则是沿用了自己擅长的双边阵容,但是他们将姜子牙放给了中单久诚,胖哥辅助位确是墨子这个英雄。”
“这个有点看不懂,墨子辅助还是第一次见。”
看不懂就是看不懂,瓶子丝毫不掩饰。
说着瓶子话锋一转,“但是Pox的教练有些特殊,这个人我私底下了解过一点,十分的具有传奇色彩!”
“看完他的事迹,我感觉我都快成了他的粉丝。”
“看