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第25章 制作陷阱

通过白天在小岛最高处的观察,基本上可以判断出岛上是否有猛兽或者猛禽活动的迹象。秒漳劫暁说惘 哽辛醉筷

当然有很多时候人类孤独一人时,绝对的会有灵异事件相伴的。因为灵异本身就是人类文化的一部分。几乎世界上所有的种族和人群都绝对的相信灵异事件的发生。

因为人类从文明诞生之日起,就对未知充满了恐惧和敬畏。

那么,船员在遭遇海难,甚至勇闯孤岛的时候,到底有没有灵异事件发生呢?答案是肯定是有的。这个我会在后面的写作中专门拿出一卷来写海上的灵异事件。

其实我现在可以说的是,大部分的灵异事件,其实都是未知的生物袭击事件,而且绝大部分是有毒生物的袭击。

如果选择在热带荒岛上露营求生,那么在夜晚睡觉之前,一定要防止有毒生物的袭击,最有可能遇到的有毒生物就是各种毒蛇,还有有毒的昆虫,鸟类等等,当然,有些海边的海螺,还有海洋里的螃蟹,也会爬到岸边上来,给人以致命一击。

有些热带荒岛夜晚是有吸血蝙蝠出没的,这种蝙蝠本身并不会致命,但是由于他们长期在野外生存,就是一些移动的病毒库。!g+u+g+e\y/u_e!d?u·.?c.o?m·除了蝙蝠,淡水里面生活的水獭也同样有超级多的病毒。

目前,在人类的认知当中,所有的温血动物都是可以传染狂犬病的。一旦感染狂犬病毒,100%死亡。

因此说庇护所的顶棚能够有效防止来自空中生物的袭击。

防止生物和人类的袭击,最好的办法就是在营地的四周设置陷阱。世界上所有的陷阱一般都可以分为三类,一种是警戒型陷阱,另一种是防御型陷阱,还有一种是进攻型陷阱。

第一种毋庸置疑是用来警示用的,一般通过声音和光甚至气味在自己的营地周围制造某些异常。

警戒陷阱主要起到两方面的作用,一方面用于惊醒在营地中沉睡的人。第二个方面,给入侵者发出警告,表明你已经非法侵入了别人的地盘。

这类陷阱的制作也不是很麻烦,有几类比较简单的,比如可以用鱼线在营地的周围设置绊索,然后绊索上挂上捡到的塑料垃圾桶,铁皮甚至树枝木头等等,当有人类或生物接近宿营地的话,如果踩中这些陷阱,就会发出很大的声响。~零/点′墈¢书, -蕞?鑫+章/结_耕?欣.筷,在寂静的夜晚,提醒宿营者有不速之客或者入侵者。

第二类,防御型的陷阱。那么,他较之前面的警戒陷阱又提升了一个档次,他的目的已经不是在警告不速之客了,而是会给这些闯入者带来一定的伤害,以阻止他们继续向营地的中心进发,或者再受到一定的惩罚之后,对营地内的人产生敬畏之心,进而逃离现场。

这种陷阱的话,也有一类比较简单的,基本上可以说就是就地取材。可以利用驻地周边的树枝或者竹子,把它们削尖以后,尖尖向下倒插入挖好的土坑里,每一个土坑的深度,根据想达到的目的而设计,如果对付一般的动物的话,那么土坑就挖得浅一些,如果对付人类的话,土坑就挖的深一些。

每个土坑里面大约放置30到50个削尖的竹片或树枝,注意尖尖是不能向上的,因为向上的话,动物或人类踩中这种陷阱会很容易逃脱,顶多是扎透动物的爪子或人类的脚掌。

为什么要把这些尖尖反过来?我想这里面的道理不用多讲,因为只要动物或者人类踏中了这种反尖设计的陷阱,那么在没有其他人帮助的情况下,人或动物基本上会被钉在原地逃不脱的,即便是人类手持工具的话,在处理这些陷阱的时候也非常麻烦。

因为如果把腿爪子或者是脚掌这些器官从坑里拔出来,你试一下,基本上是做不到的,因为往下的竹间形成了数个倒刺,会把皮肉都挂在土坑里,很难脱身。

这种就叫做反向思维陷阱,虽然是把竹签变换了一下位置,但是效果是完全不同的。

第三种进攻型陷阱,这一种就是将不速之客或来犯的猛兽生物置于死地。一般设置这种,这种陷阱都会配合诱饵来进行使用饵。

比如,专门针对大型生物的陷坑,就是在庇护所周围挖几个深坑,然后在下面放上削尖的竹子,在洞口用一些枯树枝干草作为支撑,最后再撒上浮土,这是最经典的陷阱。

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