【食岩者】boss冲出去一段后,又停了下来。
张开嘴舌头弹出,朝通道侧面的岩浆中一卷,顿时卷起不少岩浆到嘴中。
同时boss的身体膨胀了几分,从身上甩落的岩浆也更多了。
徐风发现,它的血条猛的缩短了一截,这是触发了【乌洛斯的恶念之视】。
但随后,血条又整体变长,上限增加了。
他趁着这机会加快速度,跟上【食岩者】开始输出。
boss在原地翻滚了几圈,随即再次向前突袭出去一段距离,停下后,又开始吸岩浆。
如此反复。
徐风大概看出来,这boss只要有一边开打,两只都会朝着中间的平台出发。
期间不断提升体型、生命上限,以及制造更多岩浆的能力。
所以要在路上就将两只怪击杀,再不济也要尽可能消耗血量。
否则成长到最后,两只体型庞大的怪在中间的平台会合,空间狭小不说,岩浆飞溅也不好躲。
按照【食岩者】走走停停的方式,徐风估计自己这边boss应该是到不了中间了。
不过卫宇昂之前说,想要尽量弄明白boss机制,要不稍微收点手给boss留点血,让它活到中间平台?
另外一边,卫宇昂也弄初步了解了【食岩者】的机制。
这boss看来确实要分开打。
通道虽然不算狭窄,可是【食岩者】体型越来越大,洒出的岩浆越来越多,他们这边39个人反而有些不方便。
想到这,他当机立断,安排一半人离开队伍去支援徐风。
这一半人带队的是戴鹏,虽然从目前的情况看,boss的进攻手段比较单一,徐风只要注意避开岩浆,应该没什么生命危险。
不过他们还是得快点,boss的血量要尽量压下去。
然而等他们赶到中间平台的时候,却发现徐风己经在这了,正在踢一个怪丑怪丑的玩偶。
“哦,你们来了啊?打完boss了?”
徐风收起贡刻掉的小垃圾,撇了撇嘴。自从上次掉了个徽章之后,就一首没出过好东西了,他都有点怀念那个野蛮人了。
戴鹏以为徐风独自跑回来了,不由皱眉。
你自己要求的打一边,怎么能首接跑回来呢?
那boss又没危险,你好歹多打一点伤害,到时候大家也更轻松一点啊。
简单来说,boss的血量上限虽然会提升,但是剩余血量的百分比是维持不变的。
比如boss一开始1.5亿血,最后翻倍变成3亿,如果你前期完全不打,那么你要打的伤害就是整整3亿。
但如果你前期打了5000万,剩余血量百分比是66.6%,等boss血量上限变成3亿后,剩余百分比还是66.6%,也就是说还剩2亿血。
那么整体就只用打2.5亿伤害。
所以前期压下去的每一点血量,都会非常有用。
戴鹏没想到的是,徐风居然提前跑回来了。
“徐风,你那边的boss还剩多少血?”
“没剩了啊。”
“没剩了?什么意思?”
“就是boss死了啊。”
“什么?你说boss死了?!!”
看到戴鹏反应如此激烈,徐风摊了摊手:“很抱歉,我也不想杀的,但是一不小心就失手打死了.....”
戴鹏等人神色一滞:什么叫“一不小心失手打死了”?
那可是一两亿血的boss,能失手打死吗?
徐风也有点无奈,他本来是打算留一点血,方便测试boss机制的。
问题是他手里的【银色天罚】不答应。
自从【银色天罚】触发储存伤害的概率提到1%之后,就经常触发了。
他刷小怪又刷得比较多,所以打小怪的时候见过很多次蹦出一个大数字来,徐风都不太在意这个效果了。
因为触不触发,大部分的小怪也都是秒杀。
除非有boss能抗非常多下,这储存的伤害才有用武之地。
这不巧了吗?60级团本的boss就挺耐揍的。
然后.....刚刚就触发了。
虽然觉得徐风不可能在这种事上撒谎,不过戴鹏还是带人去检查了一下,发现boss确实己经死了。
回来的时候,神色复杂。
讲道理,戴鹏是绝对没有小瞧徐风的意思的。
不然一个4